martes, 6 de septiembre de 2022
Honrar a los Cuatro.
Al Señor de los Craneos con la Santa Ira.
Al Señor del Cambio Maquinando sin cesar.
Al Principe con la Obsesión por la perfección.
Al Abuelo duchandome en 4 minutos como dice la Comisión Europea.
lunes, 5 de septiembre de 2022
Rinoceronte Gris!!
Cosacos del RKKA, 1941, 18 de Septiembre.
Cazadores de Emús de Neoterra, 1 de Octubre.
PanzerKampfgruppe, 1945, 8 de Octubre.
viernes, 2 de septiembre de 2022
lunes, 29 de agosto de 2022
jueves, 25 de agosto de 2022
jueves, 18 de agosto de 2022
lunes, 15 de agosto de 2022
¡Cualquier tiempo pasado fue MEJOR!
Comparando los ETC de FOW de 2014 y 2022.
Dicen que las comparaciones son odiosas y que una imagen vale más que mil palabras:
ETC 2014, Serbia. FOW V3.
ETC 2022, Bélgica. FOW V4.
Aunque estas imágenes se comentan solas, quisiera llamar la atención sobre 2 aspectos:
-EN PRIMER LUGAR: los observadores avezados habrán notado que los equipos del Reino Unido han pasado de 4 en 2014 a solo 1 en 2022... quizás esto se deba al Brexit, quizás la causa sea la aceleración cambio climático antrópico... es difícil establecer una causa única, pero nuestra teoría es que la bizarra defensa de la españolidad de Gibraltar por parte de Sovietpride y su gente, durante el curso 2015/2016, impidiendo que se apuntará al ETC un supuesto equipo de llanitos (en realidad la tapadera para el enésimo equipo inglés) fue el punto de inflexión para desterrar esta bárbara y antideportiva práctica por parte de los jugadores de FOW de la Pérfida Albión.
-EN SEGUNDO LUGAR: se habrán fijado ya que el número de victorias (BP) ha bajado significativamente entre 2014 y 2022... esto puede deberse quizás a que con el cambio de edición a la "Vcutre" el empate (pese a un cambio ad hoc en las condiciones de toma de objetivos a mitad de la edición) es el resultado por defecto de todas las batallas de FOW, lo cual genera una inevitablemente una epidemia de derrotas mutuas (en FOW como en el campo del honor, no hay empates). Téngase en cuenta que en el ETC el tiempo de las partidas es de más de 3 horas... aunque también debe considerarse la tendencia al gigantismo de la nueva edición, donde los 100 puntos Standard no son equivalente en tropas a los 1500 de la V3 sino más bien a 2000 y pico puntos. Esto, claro, sólo es una hipótesis basándonos en los datos disponibles... pero tal vez no haya causalidad, sino tan solo una espuria correlación entre V4 y aumento de empates, igual que la que determina que cuando se consumen más helados aumente el número de homicidios.
domingo, 14 de agosto de 2022
¡Ya era hora!
"Incel Day" ha llegado para salvar el panórama cinematográfico en 2023.
Somos muchos los que venimos sufriendo en silencio la nefasta tendencia cinematográfica de la última década consistente en meter con calzador todo tipo de "inclusividad" y "diversidad" en las más variadas producciones audiovisuales. Afortunadamente no hay mal que cien años dure y ya se perciben vientos de cambio. Aun se sabe muy poco del proyecto pero para el año que viene esta previsto un gran estreno cinematográfico, la pena es tener que esperar hasta marzo:
lunes, 2 de agosto de 2021
Algo diferente: explorando TWOM "Días de Asedio".
He colgado en BGG un reporte de mi última experiencia con el juego de tablero TWOM:
https://boardgamegeek.com/thread/2702427/article/38195827#38195827
domingo, 18 de julio de 2021
Nueva Época, misma Diversión.
Torneo FOW V3 en Goblin Trader Norte.
Tras largos meses de parón fruto de la pandemia, los torneos de FOW vuelven a Madrid. Ayer nos reunimos 14 entusiastas jugadores a celebrar un torneo de Mid War a 1750 puntos en Goblin Trader Norte. Esperemos que le sigan muchos más en los próximos meses.
Mi lista... unos fusileros de la Guardia del RKKA.
Me di el gusto de incluir un par de KV2... un firme contendiente al disputado título de carro de combate más feo e inútil de la SGM.
Primera partida: El RKKA defiende en "la Ratonera".
Tras barrer a un pelotón de granaderos los carros pesados soviéticos siembran el terror entre la artillería germana.
Segunda Partida: posiciones iniciales de los zapadores alemanes.
Un audaz flanqueo pone en peligro el objetivo central.
Tigres y Kv´s juegan al escondite.
Un asalto de los KV´s sobre los últimos infantes alemanes permite al RKKA cantar victoria.
Tercera partida: los siempre temibles Zis-2 cubren la "retirada ordenada" de los guardias rojos.
La Luftwaffe reclama la destrucción de uno de los KV´s... ¿O fueron tal vez los obuses de 10.5cm?
Los exploradores soviéticos se disponen a liquidar a los panzergranaderos de la SS.
Al final de la jornada tres victorias y 16 puntos me otorgaron la primera posición del torneo. Pero lo mejor fue sin duda la buena compañía y el volver a disfrutar juntos de nuestro hobby.
viernes, 8 de mayo de 2020
lunes, 4 de mayo de 2020
¡Viva la República!
La Nueve se une a la lucha contra el confinamiento.
Aunque ya se avecinan tiempos de des-escalada, las ganas del hobby no aminoran y el FOW a distancia nos sigue ayudando a cubrir el hueco.
Tras participar en el FUBAR PODCAST número 51 ( https://www.ivoox.com/fubar-51-menu-variado-flames-of-audios-mp3_rf_50641327_1.html ) convencimos a su presentador de que probase la experiencia de mi primera mano. El quiso llevar alemanes en Normandia y Tio Sam le dio la replica con "La Nueve", la mítica compañía de republicanos españoles que ayudo a liberar París.
Enfrentamos a las dos fuerzas de 1750 puntos en un escenario de "No Retreat", en el que las tropas hispano francesas deben arrebatar un cruce de carreteras vital a un grupo de obstinados zapadores germanos.
Los aliados avanzan con cautela...
...Los Tigres revelan su emboscada, pero son neutralizados por cortinas de humo de a artillería; permitiendo a los Stuarts infiltrarse hasta la retaguardia enemiga.
Cuando los cazacarros eliminan a uno de los Tigres los Stuarts asaltan a los ingenieros desde retaguardia, asegurando el objetivo.
Serán destruidos por los Stugs llegados desde la reserva; pero estos a su vez serán rápidamente liquidados por los cazacarros y la artillería francesa.
El último Tigre de la SS debe hacer frente al impetuoso asalto de los españoles, que al grito de "¡Recordad Madrid!" lo inutilizan y reclaman de nuevo el objetivo.
Pero los Tigres han comprado suficiente tiempo para que las reservas alemanas monten un vigoroso contraataque en el bosque... los ingenieros sucumben hasta el último hombre pero causan bajas horribles entre los españoles.
Cuando el humo de la batalla se despeja, La Nueve es dueña del campo de batalla, el coste no obstante ha sido alto.
Finalmente una victoria 4-3 para Tio Sam gracias a un uso magistral de las cortinas de humo y las armas combinadas que impidio a los alemanes usar todo el potencial de sus poderosos Tigres. Y sobre todo una prueba más de que con ingenio y voluntad, el hobby puede superar incluso las circunstancias más adversas.
lunes, 20 de abril de 2020
FOW a distancia 3... ¡Esta vez es Personal!
Los Cañones del Diablo
Continua el confinamiento y también las partidas de FOW a Distancia. En esta ocasión reunimos a dos veteranos del FOW madrileño para luchar en el frente Italiano en 1945. Enfrentamos a los paracaidistas alemanes de Risk atacando a los Nisei de Raistd en un Cauldron a 1750 puntos.
El accidentado campo de batalla, dominado por la ermita de "Monte Covino".
Los dos ejércitos frente a frente. Dos de las formaciones de infantería más duras de la guerra.
El despliegue USA: dos pelotones de Nisei respaldados por cañones de 57mm y una batería de artillería de 105mm a la que habrá que prestar mucha atención.
Los paracaidistas alemanes no pierden un solo minuto en cerrar el cerco.
Su primer asalto es exitoso y les lleva a penetrar en la vital zona de cráteres.
El contraataque de los Nisei resulta desastroso para los americanos.
Con la llegada de los Marders desde reserva los alemanes ponen toda la carne en el asador para asegurar el objetivo.
El punto de inflexión de la batalla... con los paracaidistas ocupando los cráteres, los Panzers avanzan para limpiar la última resistencia al sur. Logran eliminar los restos de un pelotón de Nisei pero el fuego defensivo y la determinación del mando de la artillería USA logra rechazarlos con dos carros destruidos.
Aunque las posiciones alemanas entorno al objetivo del este parecen solidas; el desgaste se acumula sobre los atacantes, basta una ronda de disparos de los recién llegados Shermans y de la artillería para que Panzers y paracaidistas huyan en desbandada.
Un último asalto limpia de Paracaidistas la zona de cráteres.
Con su vanguardia destruida todo depende de lo que puedan hacer las reservas germanas.
Los morteros alemanes diezman a los Nisei antes de que tengan tiempo de ocultarse.
Una patrulla de reconocimiento USA acude a hostigar a la artillería alemana.
Pese a las bajas en su unidad, el M8 logra asaltar y destruir la unidad de nebelwerfers y sembrar el caos en la retaguardia alemana.
Tras un prolongado tiroteo el último de los Marders es destruido, los atacantes se dan por vencidos, todo el centro del campo de batalla es un cementerio.
Al final un muy disputado 4-3 a favor de los Nisei de Raistd tras 9 agónicos turnos en los que la partida pudo ir en cualquier dirección.
Esta fue una partida épica; decidida en una serie de dramáticos asaltos, que demuestra la intensidad e imprevisibilidad que pueden alcanzar los enfrentamientos de FOW V3. Al final contra todo pronóstico la unidad más destacada de la partida fue la batería de artillería americana: que no solo destruyó dos Panzer IV rechazando un asalto clave, sino que desbandó a un pelotón de paracaidistas permitiendo recuperar a los Nisei el objetivo, sobrevivió a un intensisimo fuego enemigo, y remato eliminando a uno de los Marder.
Quisiera terminar agradeciendo tanto a Risk como a Raistd por su gran habilidad como comandantes: basándose solo en algunas fotos y breves informes supieron dirigir ambos a sus tropas con maestría pese a no poder valorar la situación in situ, ni controlar a sus tropas directamente.
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